Spelkoncept – Chroma Wars
090330 | Postad i Portfolio av Johan Mogren

Jag har ett flertal koncept till spel liggande på hyllan. Det här är ett av dem. Karaktärerna har sitt ursprung i olika färger, och de olika klanerna av Chromas har sina speciella karaktärsdrag.
Spelkonceptet är ett strategi- och taktikspel, kombinerat med en samlarmekanik. Som spelare köper man sina Chromas och samlar på en klan, eller flera olika. Man spelar sedan till sig utrustning och erfarenhetspoäng. Enskilda Chromas kan levla och få unika färdigheter.
Spelet har två huvuddelar. En där man pysslar om sin samling och testar olika set-ups, köper utrustning och socialiserar med andra spelare. Den andra när man tar sitt gäng till strid, och då är det multiplayer som gäller. Hur man får sätta ihop sin stridstrupp är styrt av vissa regler, klanerna låter sig inte blandas hur som helst. Längden på varje match är beroende av vilken plattform spelet utvecklas till.
Om det är någon utvecklare som vill samarbeta för att ta fram en version för iPhone, hör av er. Med nya iPhone 3.0 där man kan köpa inifrån applikationer passar det här perfekt.






090420 klockan 08:25
Hej Johan, kolla in Medl Mobile, App Incubator http://medlmobile.com/app_inc.php
091116 klockan 21:59
Jag har ett ihop som är sugna på ett jobb i Ubiquty-typ flash, men mera fräs. Kanske ett snack om man kan sy ihop något?
091117 klockan 11:18
Arvid: Ja, låt oss höras!
100126 klockan 12:36
Låter fasligt likt Dreamlords första version rent spelmekaniskt.
Det hade ett långsiktigt strategiskt interface online där man outfitade en arme och en 3d klient där man körde PvP matcher om resurser.
Bollar gärna ideer med dig om du vill sno erfarenheten, vi utvecklade 3 versioner av Dreamlords och alla strök med av ungefär samma skäl.
100210 klockan 17:22
Chroma Wars är lite löst kanterna kan man säga. Jag ses gärna och utbyter speldesign-erfarenheter!